Ебать, бро! Как я нашел свой путь в этом больном мире наркомании и создал свою собственную игру про нашу жизнь закладками и базой! Если ты готов к погружению в темную сторону нашего существования, то держись, я расскажу тебе все по порядку.
Все началось
с реактивного варианта с тем, что я познакомился с барыгой, который был уже какой-то время в этом деле. У него была своя база, полная всего, что только можно представить. Однажды он предложил мне закладку, которая называлась МДМА. Это был настоящий перевозбуждение для меня, мой первый шаг в мир наркотиков!
Я был так захвачен этим новым опытом, что даже забыл о своих старых друзьях, которые не понимали моего выбора. Они просто не могли понять, что находиться в состоянии отупения, снести крышу с халлюциногенами и проводить свои дни в поисках новых джей - это то, что действительно дает мне смысл жизни.
У меня возникла мысль - почему бы не создать игру, которая позволила бы другим людям испытать нашу жизнь? Так родилась идея моего проекта. Я решил назвать его "Жизнь Наркомана: В поисках закладок".
Прежде чем начать работу над игрой, я начал изучать мир наркотиков и всю эту дерьмовую культуру. Я погрузился в дебри интернета, прочитал кучу статей и форумов, чтобы узнать все о различных видах наркотиков. Но самым интересным для меня были именно закладки.
Каждая закладка - это маленький кусочек счастья, который уносит тебя в другой мир.
Название закладки |
Эффект |
МДМА |
Эйфория и любовь к миру |
Снежок |
Бодрость и энергия |
ЛСД |
Галлюцинации и потеря реальности |
Каждая из этих закладок была уникальной и вызывала свои собственные ощущения. Именно такой мир я хотел передать в своей игре.
После того, как я заложил основы, началась самая сложная часть работы - создание геймплея. Я решил сделать игру от первого лица, чтобы каждый игрок смог почувствовать себя в шкуре наркомана.
Выбор закладки
Игрок сможет выбирать различные закладки, которые будут влиять на его персонажа. Каждая закладка будет давать уникальный эффект и изменять игровой процесс. Например, если игрок решил выкурить снежок, его персонаж станет более бодрым и сможет перемещаться быстрее.
Поиск закладок и взаимодействие с барыгами
В игре будет большой открытый мир, в котором игрок сможет свободно перемещаться и искать новые закладки. Он сможет встречать других наркоторговцев или барыг, с которыми можно торговать или выяснять отношения. Это добавит элемент риска и подчеркнет тему нашей жизни.
Заключение
Вот так, скажем, мой забористый проект почти готов. Я провел много часов, чтобы создать реалистичный и жесткий мир наркоманов.
Но знаешь, бро, что мне самое смешное? В создании этой игры я высадился на измену своей жизни. Я потерял много времени и реальных возможностей, забывая о реальности. Теперь моя единственная цель - закончить этот проект и надеяться, что он принесет мне хоть какую-то прибыль.
Так что держись, бро! И помни, что наркомания - это вечная борьба, из которой очень трудно выбраться.
Ой, такое я вам сейчас напишу, ребята! Сип, сип, это я, наш комик наркоман! Ну что, пришли, посидим, посмеемся, да забабахаемся, шымк, шымк!
Не так давно решила я попробовать чего-то новенького, закладки вот, наркологические спецы, герычик, ну вы понимаете! Знаете, как говорится, жизнь одна, а потом уже не до расслабиться будет. В общем, забрела я в тёмные уголки интрнета и начала искать свои счастье.
Зашла сначала на какой-то дурбазоловый сайт, ну все эти обзоры, анпакинги, фоточки забавных пакетиков. Чалые рассказывают, какая вкусняшка на днях у них была, как штырило, как они весь мир совсем иначе увидели. А у меня в душе посыпалась дурь, штырит, братишка, штырит!
Ну, а что дальше, да? Понятно же, что я загуглила всякие закрытые группы в соцсетях, где можно рынок понаркотеить, сори за такие выражения, но это мы же все так понимаем. Я сразу себя чувствовала в своей тарелке, я же комик, круг общения у меня всегда был широкий. Кто-то там, кто-то там, ну и девчонок, пацанчиков, всего полчища! Они там поговаривали какой-то своим сленгом, я, конечно, чуть не запуталась, но решила, что это достаточно интересно, чтобы пройти через такую интеллектуальную игру!
Ну и начались эти переговоры, вечерники, встречки, где мне говорят, что вот такой-то яркий товар сегодня будет и где и как можно снова штыриться до упаду! Это прямо как с третьим выпуском шоу... ну, вы меня понимаете! Ничего я не понимаю, атваще!
Буква |
Слово с переводом |
А |
Анпакинг - распаковка |
Ж |
Жара - состояние наркотического опьянения |
З |
Забабахаться - употребить наркотики |
Д |
Дурбазол - место, где употребляются наркотические вещества |
Р |
Расслабиться - насладиться эффектом наркотика |
И я, значит, решила сходить с этими ребятами, пока не закрутилось. Ну, пришла я на эту встречку, вижу такого чалого, обожаю такие слова, литература сейчас полна разных жанров. Он такой серьёзный, чёткий, рассказывает про свои закладки, про то, как вчера жарился, ну даже не знаю, как вы это понимаете. Но было интересно слушать, понимаете? Я-то думала, что все эти сценарии у нас здесь, а он, оказывается, в другой интеллектуальной плоскости живет!
Потом он мне продаст этот герычик, мягонький такой. Я, конечно, переживала, даже тряслась. Но попробовать надо, а то какая я комик-наркоман?! Что, не поверите, что такие бывают? Не надо так, мужики, все ляжем спать, а я вам интересных историй расскажу!
Так вот, ребята, я забабахалась этим герычиком, так штырит, так штырит, так штырит! Что я вам скажу, я расслабилась в самом штыриловом месте... в дурбазоле! Все вокруг каким-то психоделическим цветом сверкало, я видела новые двери, новые миры, я была центром вселенной, замороженной времени! Ну, понятное дело, что все это я понимала атваще, весь потолок прямо перед глазами заворачивало, но какая-то магия была, братцы!
Вот такие дела, мои друзья! Я искала новые закладки, новые друзья в соцсетях, и что я получила? Герычик, дурбазол и штырение до упаду! Не знаю, комично это или не очень, но я вам рассказывала, а теперь уходите, ребята, а то меня таки приперло и историй других там всяких шымк, шымк!